少年三国志红将阵容怎么搭配?吴国红将阵容推荐
少年志最近更新了新版本,四个国家都出了红将,红将将会在四个国家中扮演核心的角色,玩家大多都围绕红将来配阵容。下面小编就和大家一起来看看吴国红将阵容攻略。希望历趣小编带来的这篇攻略能帮助到大家。
现阶段吴国转型阵容
上阵:1吕蒙2主角 大乔4周瑜5陆逊6小乔
援军:1甘宁2鲁肃 孙权4孙策5貂蝉6太史慈
说一下周瑜的合技和属性图
周瑜超合击:对所有敌人造成161%伤害,造成灼烧效果(60%),持续2回合,20%概率造成眩晕,本次攻击的命中率上升 0%(与小乔共同出战可触发,突破+10激活)
具体分析这套新吴国阵容
【一】缘分对比
国家队缘分: 1缘分
新阵容缘分: 2缘分(包括东吴大缘)
由此可见,新阵容在装备缘全开的前提下,可激活 2缘分(包括东吴支柱的大缘),缘分是很不错的。而且该转型阵容只需要换血培养一只大乔,换血成本低~
【二】突破对比
光环加成对比(不区分吴国和全体光环,我们忽略主角先)国家队: 0%命中, %伤害,15%生命+10000,16%攻击+ 50,20%暴击,灭蜀光环。
新队伍: 0%命中, 0%伤害,15%生命+10000,16%攻击+2250,15%暴击,振奋光环。
那么对比一下我们可以看到,红将周瑜的光环有效弥补了太史慈孙策组的光环,区别最大的是前者灭蜀,后者振奋,而显然从各方面考虑振奋优于灭蜀。
【三】普通副本战术对比
国家队战术:
1回合:大招,通常情况为后排BOSS剩大半血,后排俩小兵残血,我方全体6人存活。
2- 回合:普攻,吕蒙+太史慈干死后排俩残血小兵,主角协助把后排BOSS搞死或搞到残血,我方全体6人存活。
4回合:大招,这里如果后排BOSS已死,那么基本过关无压力。如果后排BOSS残血,则需要浪费吕蒙或太史慈的大招干掉残血BOSS。我方大概率阵亡前排 人,存活 人。
5-6回合:普攻,敌方前排三个小BOSS剩半血,我方存活 人。
7回合:大招,敌方前排三个小BOSS先手,我方后排 人后手,胜算基本没有。
新阵容战术:
1回合:大招,通常情况为后排BOSS剩大半血,后排俩小兵半血or残血,我方全体6人存活。
2回合:普攻,吕蒙+周瑜干死or干残后排俩小兵,主角协助把后排BOSS搞死或搞到残血,我方全体6人存活。
回合(因为大乔的振奋,我方全体可提前一回合大招):大招,这回合是制胜关键!!
吕蒙1号位干死俩残血小兵,2号位主角和 号位大乔各自一次单体补刀,4号位周瑜一次群伤,到这里5号位BOSS必死!不然就是你战力真心不够!
敌方前排三小BOSS概率晕眩!然后5号位陆逊,敌方前排三小BOSS再一次概率晕眩!这两次控叠加的效果,理论上起码晕对方1个不然就是你脸太黑!
最关键的来了,6号位小乔群奶!小乔提前了一轮群奶!这对于我方已经快死的前排是多么大的回血!因为提前到了第 回合小乔回血,使得对面的小BOSS还没有放大,秒不死我方前排,于是 我方依旧存活6人!
4回合:敌方大招,但首先很大概率 个小BOSS已经被上轮周瑜+陆逊合伙晕了1个,然后小乔在上回合已经群奶过,我方前排大概率存活!我方存活 -6人!
【四】竞技场战术对比
这个不分析了,毕竟竞技场针对不同国家的站位不同新阵型总体来说多了大乔减2怒,振奋光环,周瑜加陆逊的双控,可以拼脸~还有科普下大乔放1号位,敌方全满血时候是随机打某个人的,而不是打血最少者。
【五】精英副本战术对比
比国家队弱= =,因为精英本免疫减怒+眩晕,新阵容输出比较蛋疼。
【六】帐篷对比
和国家队相当,因为周瑜伤害高于孙策,大乔伤害低于太史慈,总体来说跟原来持平。
吴国帐篷本来就弱,怎么换阵都是弱(莫非你想试试用孙鲁组去推帐篷?画面太美~),没必要纠结了。
【七】叛军对比
最理想阵容当然是国家队下小乔换大乔!好吧 我就是说说~新阵容的叛军输出不太好说,拿6体叛军吕布为例。周瑜群伤群烧秒杀孙策一条街,但太史慈也能秒杀大乔一条街 总体应该相差不会太多吧~补充:
本阵容只适合突8之后的中后期吴国,也就是战力400万之后的阶段,没到400万战力的吴国兄弟请继续用国家队吧!大乔突8才有振奋光环,大乔没8之前上面的战术什么都不是!
给前期吴国朋友的建议就是,先搞起国家队,搞到+7或+8左右,这样可以把大乔日常副本的三个掉落地方都推出来!这样大乔每天能刷 0次,6个碎片稳稳的。
周瑜的话,前期送一个先拿去当小伙伴,同时碎片慢慢搞起,毕竟你也不敢拿个+ 周瑜去上阵吧?
这时候正常战力应该是400万+了~
然后差不多大乔攒到+8,周瑜攒到+5或+6,就可以换血了~所以新区朋友不要急着一开始就上阵大乔周瑜,大乔突8之前说白了就是个垃圾!
吕蒙陆逊太史慈孙策的国家队在你突8之前是最佳选择不要怀疑!!
很多亲不明白大乔的振奋光环为何能提前一轮放技能,我来说一下。
1回合:角色行动前4怒,行动后变0,然后振奋回1怒。
2回合:角色行动后加2怒,变成 怒,然后振奋再回1怒,变成4怒。
回合:4怒大招。
振奋是角色行动之后回1怒,不是行动前,所以振奋不防开局减怒!
也就是假设对面把你起手4怒减成了 怒,你的人物这回合只能普攻不会放大招,因为是人物行动完了振奋才给你加1怒!
而像太史慈这样的开局就自带1怒,才可以防止开局减怒确定1回合必定放大!
看到有亲质疑新阵容的爆菊能力,于是我再来分析一下~
国家队爆菊选手:
大招:蒙蒙(后排)+太史慈(后排)+孙策(群)+主角(后单)普攻:蒙蒙(后排)+太史慈(后排)+主角(后单)灼烧:蒙蒙(后排)
新阵容爆菊选手:
大招:蒙蒙(后排)+周瑜(群)+大乔(后单)+主角(后单)普攻:蒙蒙(后排)+周瑜(群)+主角(后单)
灼烧:蒙蒙(后排)+周瑜(群)
所以爆菊能力前后不相上下,新阵容还更强一些!别忽略了周瑜的普攻和灼烧!
然后就是周瑜是否能取代太史慈这个1号炮台胜任爆菊任务,我再分析一下~周瑜是1大缘2攻击缘 生命缘,太史慈是4攻击缘2生命缘。周瑜有个东吴大缘,1个大缘相当于1.5个攻击缘+1.5个生命缘,然后去掉周瑜无法激活的孙坚那个生命缘。
总体周瑜相当于 .5攻击缘 .5生命缘,而太史慈是4攻击缘2生命缘。
加上红将的基础成长值高,所以周瑜攻击+伤害方面不会输给太史慈这是肯定的。
而且周瑜生命缘多,还有个20伤害减免,这注定了周瑜不脆,各方面看不管是肉还是输出都不会比太史慈差=。=~我觉得周瑜+蒙蒙组完全能搞定以前国家队爆菊的任务~
以上就是历趣网游专区小编为您带来的少年三国志吴国红将阵容推荐。更多精彩内容请继续关注历趣网游专区少年三国志专区。
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