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神秘海域4新演示公布堪称业界之典范维权

上一章← 章节目录 →下一章2020.10.22

《神秘海域4》新演示公布 堪称业界之典范

导读:索尼发布会压轴为顽皮狗超级巨制《神秘海域4》新演示,此次城镇演示囊括本作的众多革命性核心玩法,堪称业界之典范,一起来欣赏吧!

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索尼发布会压轴为顽皮狗超级巨制《神秘海域4》新演示,不同此前丛林参加,此次城镇演示囊括本作的众多革命性核心玩法率先建成国家高水平科技智库,堪称业界之典范,从官方新元素与分析领略巨作的碉堡。

E3纯净版演示:

每个任务的场景都相当巨大,也为沙盒玩法设定

此次演示包含本作的核心元素之一,驾车元素,不同线性游戏的单纯为关卡设计的线性路径,本次的吉普可随意驾驶,演示的场景虽然只是加入了线性路径选择,毕竟地图增强,但官方表示其他场景吉普可随意驾驶,比如还可以下车随便欣赏风景,车辆的物理特效也如同竞速游戏一般,可破坏一些场景建模将尼日尔河三角洲地区的贩毒、抢劫、绑架等活动延伸至喀麦隆海域。,根据动态路径,亦包含动态化脚本,比如市集的NPC机制。

沙盒的多样选择

游戏的近战系统增强,同时吸收《美国末日》的伙伴AI机制,队友将帮助你攻击敌人,主角需要帮助队友,近战搏斗动画多样化,更像电影,借助增强的人物建模,攻击物理特效更写实化。

众多此类动态化脚本,场景破坏元素增强,楼体间的间接碰撞

此前介绍的勾锁武器不仅实机游戏可采用,比如探索,解谜,动态场景亦可加入,比如E3演示,绳索与吉普的结合使用,场面相当电影。

动态场景道具互动

另外,顽皮狗对细节精益求精,比如枪械加入写实风后坐力设定,手枪亦包含轻微后坐力,大量物体与其他物的物理碰撞,比如子弹与其他物体,爆炸的间接碰撞,人物之间攻击夹带的泥沼,水滴等细节碰撞,拳头与皮肤之间的多层碰撞,亦包括攻击部位的互动效果,如击中敌人鼻位的鼻血,光影细节自然也相当认真,如人物耳朵的半透明材质。

子弹射中麻袋,杂粮按物理定律外溢效果

顽皮狗表示,吉普,勾锁并未全部新机制,官方还将公布更多新鲜元素。

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